Словарь
Глоссарий Standoff 2
Базовый словарь терминов, которые встречаются в гайдах и стримах. Запоминается за 10 минут — экономит часы на разборах матчей.
- Ace
- Раунд, в котором один игрок убил всех 5 соперников.
- Anchor
- Игрок, удерживающий точку соло. Обычно с снайперкой или ригид-rifle.
- AWP
- Снайперская винтовка с One-Hit-Kill по корпусу. Самый дорогой ствол в эконом-системе.
- Boost
- Подсадка одного игрока другим для нестандартной позиции. Не путать с buy-boost (покупка ранга).
- Burst
- Стрельба короткой очередью в 3-5 пуль. Используется на средних дистанциях.
- Callout
- Голосовая или текстовая информация о позиции врагов команде.
- CT
- Counter-Terrorist (Контр-террористы) — обороняющаяся сторона.
- Clutch
- Победа в раунде в меньшинстве (1v2, 1v3, 1v4, 1v5).
- Crossfire
- Перекрёстный огонь — позиция двух игроков, простреливающих одну зону.
- Default
- Стандартная медленная атака с контролем карты, без rush.
- Deagle
- Desert Eagle — мощный пистолет, стандартный пик в eco-раундах.
- eDPI
- Effective DPI = DPI мыши × in-game sens. «Реальная» чувствительность.
- Eco
- Раунд экономии: команда не покупает оружие, чтобы сохранить деньги на следующий.
- Entry
- Игрок, заходящий первым на сайт. Высокая reaction time, психологическая стойкость.
- Flash
- Световая граната, ослепляющая на 2-3 секунды.
- Force-buy
- Force buy — раунд частичной закупки на оставшиеся деньги, обычно с FAMAS/Galil.
- Frag
- Убийство (fragging — процесс убийств).
- Full-buy
- Полная закупка: rifle + бронь + 2 гранаты + smoke.
- HE
- High Explosive — осколочная граната. Урон до 60 HP без брони.
- IGL
- In-Game Leader — стратег команды. Ставит тактику и распределяет деньги.
- Jiggle peek
- Быстрый peek-out для разведки, без выхода из укрытия.
- Jumpthrow
- Бросок гранаты в прыжке для дальних лайнапов.
- KD
- Kill / Death ratio. Базовая статистика игрока.
- Lurker
- Игрок, идущий отдельной линией для late-фрагов и фланк-pick.
- Molotov
- Зажигательная граната. Зона на 7 секунд.
- OHK
- One Hit Kill — убийство с одного выстрела (обычно AWP по корпусу или хедшот rifle).
- Peek
- Выход из-за угла на врага. Pre-aim peek vs jiggle peek.
- PPM
- Pings per minute — частота пингов или Plays per match — спорно.
- Pre-aim
- Прицеливание заранее на ангел, откуда ожидается враг.
- Pug
- Pickup-Game — случайный матч с незнакомцами.
- Rotate
- Ротейт — перемещение с одной точки карты на другую.
- Rush
- Быстрый агрессивный заход на сайт без default-фазы.
- Save
- Сейв оружия — сохранение ствола в проигрышном раунде для следующего.
- Smoke
- Дымовая граната. Зона невидимости на ~18 секунд.
- Spray
- Стрельба длинной очередью с control-патерном отдачи.
- Support
- Игрок-помощник, кидающий гранаты и прикрывающий entry.
- T
- Terrorist (Террористы) — атакующая сторона.
- Tap-fire
- Стрельба одиночными с паузой между выстрелами. Точно на дальних дистанциях.
- TDM
- Team Deathmatch — командный режим без плэнтов.
- Trade
- Trade-frag — мгновенный обмен фрагами: один умер, второй убил его убийцу.
- Wallbang
- Стрельба сквозь стену. Зависит от пробивной силы оружия.