Начните вводить запрос — появятся подсказки

Словарь

Глоссарий Standoff 2

Базовый словарь терминов, которые встречаются в гайдах и стримах. Запоминается за 10 минут — экономит часы на разборах матчей.

Ace
Раунд, в котором один игрок убил всех 5 соперников.
Anchor
Игрок, удерживающий точку соло. Обычно с снайперкой или ригид-rifle.
AWP
Снайперская винтовка с One-Hit-Kill по корпусу. Самый дорогой ствол в эконом-системе.
Boost
Подсадка одного игрока другим для нестандартной позиции. Не путать с buy-boost (покупка ранга).
Burst
Стрельба короткой очередью в 3-5 пуль. Используется на средних дистанциях.
Callout
Голосовая или текстовая информация о позиции врагов команде.
CT
Counter-Terrorist (Контр-террористы) — обороняющаяся сторона.
Clutch
Победа в раунде в меньшинстве (1v2, 1v3, 1v4, 1v5).
Crossfire
Перекрёстный огонь — позиция двух игроков, простреливающих одну зону.
Default
Стандартная медленная атака с контролем карты, без rush.
Deagle
Desert Eagle — мощный пистолет, стандартный пик в eco-раундах.
eDPI
Effective DPI = DPI мыши × in-game sens. «Реальная» чувствительность.
Eco
Раунд экономии: команда не покупает оружие, чтобы сохранить деньги на следующий.
Entry
Игрок, заходящий первым на сайт. Высокая reaction time, психологическая стойкость.
Flash
Световая граната, ослепляющая на 2-3 секунды.
Force-buy
Force buy — раунд частичной закупки на оставшиеся деньги, обычно с FAMAS/Galil.
Frag
Убийство (fragging — процесс убийств).
Full-buy
Полная закупка: rifle + бронь + 2 гранаты + smoke.
HE
High Explosive — осколочная граната. Урон до 60 HP без брони.
IGL
In-Game Leader — стратег команды. Ставит тактику и распределяет деньги.
Jiggle peek
Быстрый peek-out для разведки, без выхода из укрытия.
Jumpthrow
Бросок гранаты в прыжке для дальних лайнапов.
KD
Kill / Death ratio. Базовая статистика игрока.
Lurker
Игрок, идущий отдельной линией для late-фрагов и фланк-pick.
Molotov
Зажигательная граната. Зона на 7 секунд.
OHK
One Hit Kill — убийство с одного выстрела (обычно AWP по корпусу или хедшот rifle).
Peek
Выход из-за угла на врага. Pre-aim peek vs jiggle peek.
PPM
Pings per minute — частота пингов или Plays per match — спорно.
Pre-aim
Прицеливание заранее на ангел, откуда ожидается враг.
Pug
Pickup-Game — случайный матч с незнакомцами.
Rotate
Ротейт — перемещение с одной точки карты на другую.
Rush
Быстрый агрессивный заход на сайт без default-фазы.
Save
Сейв оружия — сохранение ствола в проигрышном раунде для следующего.
Smoke
Дымовая граната. Зона невидимости на ~18 секунд.
Spray
Стрельба длинной очередью с control-патерном отдачи.
Support
Игрок-помощник, кидающий гранаты и прикрывающий entry.
T
Terrorist (Террористы) — атакующая сторона.
Tap-fire
Стрельба одиночными с паузой между выстрелами. Точно на дальних дистанциях.
TDM
Team Deathmatch — командный режим без плэнтов.
Trade
Trade-frag — мгновенный обмен фрагами: один умер, второй убил его убийцу.
Wallbang
Стрельба сквозь стену. Зависит от пробивной силы оружия.