Начните вводить запрос — появятся подсказки

Гайд

Province: полный гайд по карте

Province — флагман режима 5×5 в Standoff 2. Симметричный лейаут, два плэнта (A и B), длинный мид и набор узких коридоров делают карту удобной как для атаки, так и для обороны.

Стартовые тайминги

В первые 5 секунд раунда T-сторона должна определиться: едем мидом, через A-лонг или B-туннелями. Поспешный rush обычно проигрывает прицельному default-у, потому что CT успевает занять crossfires. Ориентир — 8–12 секунд раунда: к этой отметке должен быть готов первый smoke на мид или на ангелы плэнта.

Контроль миддла

Без контроля середины карты атакующие лишаются гибкости. Один игрок-снайпер на T покрывает мид и вынуждает CT тратить флешки. Если мид взят, открываются split-атаки на оба плэнта и фаст-rotate в сторону, где CT собрали больше игроков.

A-сайт: hold и захват

Удержание A требует двух игроков: один стоит на pit, второй держит short. На атаке заходят smokes на default-cross и работают связками: flash из long → entry-фрагер → support под плэнт. Распространённая ошибка — пытаться брать A соло-сплитом без снайпера на ramp.

B-сайт: rotate-парадокс

Ротейт с A на B занимает 8–10 секунд через мид. Игроки, привыкшие держать B соло, часто тратят раунд впустую: при заходе 4 игроков на B соло-CT не выживает. Решение — мини-rotate в первые секунды по звукам шагов и быстрый колл по миду.

Распространённые ошибки

  • Стоять статично на одной точке — снайпер с любого ангела вас увидит.
  • Бросать смок без согласования — закрывает обзор товарищам.
  • Покупать AWP без support — без флешки снайпер плохо удерживает крупные пуши.
  • Игнорировать мид при default — всё, что происходит на мид, влияет на оба плэнта.

Setup для CT (стандартный)

  • A site: 1 игрок на pit + 1 на short, AWP на ramp.
  • B site: 1 игрок anchor с rifle.
  • Mid: 1 контроль с rifle, готов к ротейту.

Этот материал создан фанатами для фанатов. Если нашли неточность — напишите редакции на info@s2forum.ru.