Начните вводить запрос — появятся подсказки

Гайд

Sandstone: hold A-плэнта и rotate через мид

Sandstone отличается жёсткой геометрией и большим количеством тонких ангелов. Карта поощряет дисциплинированную CT-сторону и наказывает T за плохой default.

A-плэнт: 2-3 ствола в hold

A на Sandstone почти не удержать соло: точка простреливается с пяти направлений. Стандартный setup — два игрока на сайте плюс flank-протектор на коннекторе. Без поддержки A теряется в первые 30 секунд раунда.

B и катакомбы

B-сайт компактнее, но опасен из-за быстрых ротейтов через катакомбы. Защитнику B важно слышать шаги и не задерживаться на pre-aim больше 2 секунд. Если слышишь rotate с A — двигайся в сторону T, не назад.

Тайминги атаки

Default до 25-й секунды раунда, потом коллективное решение по точке. Force-buy на Sandstone редко окупается: SMG не пробивают броню на дальних дистанциях, а карта длинная.

Распространённые ошибки

  • Плэйнтинг бомбы на pit-позиции — её слишком легко снять с двух точек.
  • Снайпер на T без поддержки — слишком много свободных линий стрельбы для CT.
  • Поздний rotate — карта длинная, ротейт занимает 9+ секунд.

Лайфхаки

Smoke на A-default из long-position идеально перекрывает CT-spawn и даёт 4–5 секунд для безопасного захода. Это must-know лайнап на Sandstone.


Этот материал создан фанатами для фанатов. Если нашли неточность — напишите редакции на info@s2forum.ru.