Экономика раунда: eco, force, full-buy
Экономика — невидимый параметр, который решает 60% раундов на высоком уровне игры.
Eco-раунд
Если у команды меньше 2500 кредитов — обычно лучше сейвить. Покупайте только пистолеты и одну гранату. Удачный eco — это +800 кредитов в банк команды на следующий раунд.
Force-buy
Когда оппоненты на 1500–2500 после своего проигранного — это окно для force. Берёте FAMAS/Galil + бронь и пытаетесь использовать дешёвое оружие против их eco. Шанс окупиться — 35–45%.
Full-buy
Без вопросов: AK/M4 + бронь + 2 гранаты + smoke. Это базовый комплект для серьёзных раундов. Обычно — на 2-м, 4-м, 6-м раундах.
Пример раундовых схем
- 1-й раунд (pistol): USP-S/Glock + бронь у двоих.
- 2-й раунд (выиграли pistol): full-buy, AK/M4 + бронь.
- 2-й раунд (проиграли pistol): eco, сейвите всё что есть.
- 3-й раунд (eco после проигрыша): full-buy, всё или ничего.
Готовый калькулятор экономики: Economy Calculator.
Этот материал создан фанатами для фанатов. Если нашли неточность — напишите редакции на info@s2forum.ru.
Похожие материалы
Province: полный гайд по карте
Самая популярная карта 5×5. Разбираем тайминги, микропозиции, контроль миддла и частые ошибки.
Sandstone: hold A-плэнта и rotate через мид
Жёсткая CT-карта. Тонкие ангелы, координация двух стволов, правильные ротейты.
Sakura: динамика, свет, фаст-rush
Открытые точки, много граней, фаст-rush работает лучше slow-default.